Что можно сказать, решает слот-автомат, а не модель: в промпт попадают только раскрытые факты. Иначе LLM услужливо назовёт адрес, которого не спрашивали. Промпты лежат файлами — их правит тот, кто ведёт занятия. Отказ провайдера не роняет занятие: звонящий откатывается на заготовки. Молчащий звонящий хуже шаблонной фразы. Офлайн — таблица, а не локальная модель. Ветвление уже делает слот-автомат, поэтому таблица индексируется парой «событие × настроение» и выходит небольшой: для пожарного сценария 62 реплики, около 36 секунд генерации. Формулировки в ней от облачной модели, а задержка на занятии нулевая — локальная 3–4B дала бы формулировки хуже и за 2.5 секунды. Найдено на бесплатной модели OpenRouter: рассуждающие модели тратят сотни токенов на размышление и при малом бюджете возвращают пустой content с finish_reason=length. Пустой ответ теперь честный отказ, бюджет токенов поднят, рассуждение из ответа исключается. Живые запросы к LLM вынесены из общего прогона: они требуют сети, а рассуждающая модель отвечает десятками секунд.
201 lines
8.4 KiB
Python
201 lines
8.4 KiB
Python
"""Реплика звонящего.
|
||
|
||
`TemplateCaller` работает без LLM: говорит только раскрытыми фактами и заготовками
|
||
по настроению. Это и офлайн-запасной путь, и режим `make repl`, пока нет ключа.
|
||
Звонящий на LLM встанет за тот же интерфейс `Caller`.
|
||
|
||
70% восприятия эмоции даёт текст: обрывки, повторы, незаконченные фразы.
|
||
Заготовки написаны так же — «алло! алло!», а не «я взволнован».
|
||
"""
|
||
|
||
import logging
|
||
from dataclasses import dataclass
|
||
from functools import lru_cache
|
||
from pathlib import Path
|
||
from typing import Protocol
|
||
|
||
from app.dialog.persona import PersonaState
|
||
from app.dialog.slots import SlotMachine, TurnResult
|
||
from app.domain.events import Mood
|
||
|
||
log = logging.getLogger(__name__)
|
||
|
||
|
||
@dataclass
|
||
class CallerLine:
|
||
text: str
|
||
mood: Mood
|
||
|
||
|
||
class Caller(Protocol):
|
||
"""Звонящий. Асинхронный: на LLM он ходит в сеть, на заготовках — нет,
|
||
но интерфейс один, и подменяются они друг другом без правок контура."""
|
||
|
||
async def reply(self, turn: TurnResult, persona: PersonaState, slots: SlotMachine) -> CallerLine: ...
|
||
|
||
|
||
#: Реплика, когда оператор спросил не то или непонятно. Выбор по номеру реплики,
|
||
#: а не случайный: сценарий занятия должен звучать одинаково у каждой группы.
|
||
FILLERS: dict[Mood, list[str]] = {
|
||
Mood.PANIC: [
|
||
"Алло?! Вы меня слышите?! Помогите быстрее!",
|
||
"Что?! Я не понимаю! Приезжайте!",
|
||
"Господи... быстрее, пожалуйста!",
|
||
],
|
||
Mood.WORRIED: [
|
||
"Простите, я не поняла вопрос...",
|
||
"Что именно вам сказать?",
|
||
],
|
||
Mood.CALM: [
|
||
"Уточните, пожалуйста, что вас интересует.",
|
||
"Не понял вопрос.",
|
||
],
|
||
Mood.AGGRESSIVE: [
|
||
"Да вы издеваетесь?! Хватит болтать, высылайте!",
|
||
"Сколько можно?! Люди горят!",
|
||
],
|
||
Mood.CONFUSED: [
|
||
"А? Кто это... что вы говорите?",
|
||
"Подождите... я забыл, что хотел...",
|
||
],
|
||
}
|
||
|
||
#: Как звонящий подаёт раскрытый факт.
|
||
REVEAL: dict[Mood, str] = {
|
||
Mood.PANIC: "{fact}! Быстрее!",
|
||
Mood.WORRIED: "{fact}.",
|
||
Mood.CALM: "{fact}.",
|
||
Mood.AGGRESSIVE: "{fact}! Записали?!",
|
||
Mood.CONFUSED: "Так... {fact}... кажется.",
|
||
}
|
||
|
||
#: Повторный вопрос по уже сказанному.
|
||
REPEAT: dict[Mood, str] = {
|
||
Mood.PANIC: "Я же сказал — {fact}! Записывайте!",
|
||
Mood.WORRIED: "Я ведь уже говорила: {fact}.",
|
||
Mood.CALM: "Я уже сказал: {fact}.",
|
||
Mood.AGGRESSIVE: "Я ТРЕТИЙ РАЗ ГОВОРЮ — {fact}! Вы слушаете вообще?!",
|
||
Mood.CONFUSED: "Так я ж говорил... {fact}...",
|
||
}
|
||
|
||
|
||
class TemplateCaller:
|
||
def __init__(self) -> None:
|
||
self._turn = 0
|
||
|
||
async def reply(self, turn: TurnResult, persona: PersonaState, slots: SlotMachine) -> CallerLine:
|
||
self._turn += 1
|
||
if turn.repeated:
|
||
for _ in turn.repeated:
|
||
persona.on_repeat()
|
||
|
||
mood = persona.remember()
|
||
facts = {fact.id: fact.value for fact in slots.revealed_facts()}
|
||
|
||
parts: list[str] = []
|
||
for fact_id in turn.revealed:
|
||
parts.append(REVEAL[mood].format(fact=facts[fact_id]))
|
||
for fact_id in turn.repeated:
|
||
parts.append(REPEAT[mood].format(fact=facts[fact_id]))
|
||
|
||
if not parts:
|
||
options = FILLERS[mood]
|
||
parts.append(options[(self._turn - 1) % len(options)])
|
||
|
||
return CallerLine(text=" ".join(_sentence_case(part) for part in parts), mood=mood)
|
||
|
||
|
||
def _sentence_case(text: str) -> str:
|
||
"""Факт в сценарии записан как фрагмент («улица Ленина, 14»), а в начале
|
||
реплики должен звучать как начало фразы."""
|
||
return text[:1].upper() + text[1:] if text else text
|
||
|
||
|
||
class LlmCaller:
|
||
"""Звонящий, говорящий своими словами.
|
||
|
||
Что можно сказать, решает слот-автомат, а не модель: в промпт попадают только
|
||
раскрытые факты. Иначе LLM услужливо назовёт адрес, которого не спрашивали
|
||
(docs/product/CALL-SIM.md).
|
||
|
||
Отказ сети или провайдера не роняет занятие: звонящий откатывается
|
||
на заготовки — молчащий звонящий хуже шаблонной фразы.
|
||
"""
|
||
|
||
def __init__(self, client, model: str, temperature: float = 0.8) -> None:
|
||
self._client = client
|
||
self._model = model
|
||
self._temperature = temperature
|
||
self._fallback = TemplateCaller()
|
||
self._history: list[dict] = []
|
||
self.fallbacks = 0
|
||
|
||
async def reply(self, turn: TurnResult, persona: PersonaState, slots: SlotMachine) -> CallerLine:
|
||
from app.dialog.llm import LlmRequest, LlmUnavailable
|
||
|
||
if turn.repeated:
|
||
for _ in turn.repeated:
|
||
persona.on_repeat()
|
||
mood = persona.remember()
|
||
|
||
facts = {fact.id: fact.value for fact in slots.revealed_facts()}
|
||
say_now = [facts[fact_id] for fact_id in turn.revealed if fact_id in facts]
|
||
repeated = [facts[fact_id] for fact_id in turn.repeated if fact_id in facts]
|
||
|
||
system = _prompt("caller.md").format(
|
||
scenario=slots.scenario.title,
|
||
mood=MOOD_WORDS.get(mood, mood.value),
|
||
directive=_directive_line(persona),
|
||
revealed="\n".join(f"- {value}" for value in facts.values()) or "- пока ничего",
|
||
say_now="\n".join(f"- {value}" for value in say_now)
|
||
or ("- ничего нового: оператор спросил не о том" if not repeated else ""),
|
||
)
|
||
if repeated:
|
||
system += "\n\n" + _prompt("repeat.md").format(
|
||
repeated="; ".join(repeated), repeats=persona.repeats
|
||
)
|
||
|
||
self._history.append({"role": "user", "content": turn.text})
|
||
try:
|
||
text = await self._client.complete(
|
||
LlmRequest(
|
||
messages=[{"role": "system", "content": system}, *self._history[-6:]],
|
||
model=self._model,
|
||
temperature=self._temperature,
|
||
)
|
||
)
|
||
except LlmUnavailable as exc:
|
||
self.fallbacks += 1
|
||
log.warning("звонящий на заготовках: %s", exc)
|
||
return await self._fallback.reply(turn, persona, slots)
|
||
|
||
self._history.append({"role": "assistant", "content": text})
|
||
return CallerLine(text=text, mood=mood)
|
||
|
||
async def aclose(self) -> None:
|
||
"""Сетевой клиент живёт, пока идёт занятие, и закрывается вместе с ним:
|
||
незакрытый держит событийный цикл и не даёт процессу завершиться."""
|
||
await self._client.aclose()
|
||
|
||
|
||
MOOD_WORDS = {
|
||
Mood.PANIC: "паника, ты кричишь",
|
||
Mood.AGGRESSIVE: "злость, ты срываешься на оператора",
|
||
Mood.WORRIED: "тревога, ты растерян",
|
||
Mood.CALM: "спокойствие, ты собран",
|
||
Mood.CONFUSED: "растерянность, ты путаешься",
|
||
}
|
||
|
||
|
||
def _directive_line(persona: PersonaState) -> str:
|
||
from app.dialog.director import SOFT
|
||
|
||
if persona.directive in SOFT:
|
||
return f"ПРЕПОДАВАТЕЛЬ ВЕДЁТ СИТУАЦИЮ: {SOFT[persona.directive].lower()}."
|
||
return ""
|
||
|
||
|
||
@lru_cache(maxsize=8)
|
||
def _prompt(name: str) -> str:
|
||
"""Промпты лежат файлами, а не в коде: их правит тот, кто ведёт занятия."""
|
||
return (Path(__file__).parent / "prompts" / name).read_text(encoding="utf-8")
|