lct-07 (без LLM): слот-автомат, персона, звонящий на заготовках, make repl
Звонящий не выдаёт данные сам: автомат держит раскрытые факты явно и отдаёт звонящему только их. Тест прогоняет длинную серию реплик и проверяет, что ни один нераскрытый факт не прозвучал. Главная находка — матчинг по порогу близости не работает. На multilingual-e5-small настоящие вопросы дают 0.79–0.95, а «Оставайтесь на линии» — до 0.89: диапазоны перекрываются, и любой порог либо выдаёт адрес на «успокойтесь», либо не слышит «где вы находитесь?». Решение — сравнение с ближайшим соседом: у пункта чек-листа несколько формулировок (examples), рядом общий список не-вопросов (checklists/common.yaml), и реплика засчитывается пункту, только если она ближе к нему, чем к любому не-вопросу. На отложенных фразах: 19 из 20 вопросов, 0 из 8 ложных срабатываний. Реплика режется только по границам предложений, со знаком: «?» для e5 — сильный признак вопроса, без него «Куда ехать» уходит к не-вопросам. Подсказка берёт неотработанный пункт из автомата. В живой сессии автомат начнёт слышать оператора, когда голосовой контур передаст ему stt.final. Ждёт ключа LLM: условие approach у скрытых фактов, звонящий своими словами, dialog/llm.py с кэшем.
This commit is contained in:
parent
4f5a8d1400
commit
7c97310938
22 changed files with 1073 additions and 26 deletions
|
|
@ -35,16 +35,18 @@ _adapter = TypeAdapter(TraineeToServer)
|
|||
|
||||
|
||||
def _next_hint(state) -> tuple[str, str] | None:
|
||||
"""Следующий пункт чек-листа, который ещё не подсказывали.
|
||||
"""Следующий неотработанный пункт чек-листа, который ещё не подсказывали.
|
||||
|
||||
Порядок временный: пока нет слот-автомата (lct-07), подсказка идёт
|
||||
по порядку чек-листа, а не по реально неотработанным пунктам.
|
||||
Перевод на слот-автомат — карточка lct-14.
|
||||
«Неотработанный» знает слот-автомат: пункт, о котором оператор уже спросил
|
||||
своими словами, подсказывать бессмысленно. Без модели эмбеддингов автомата
|
||||
нет — тогда подсказка идёт по порядку чек-листа.
|
||||
"""
|
||||
scenario = store.get(state.scenario_id)
|
||||
if scenario is None:
|
||||
return None
|
||||
for item in scenario.checklist:
|
||||
if state.slots is not None:
|
||||
candidates = state.slots.unasked()
|
||||
else:
|
||||
scenario = store.get(state.scenario_id)
|
||||
candidates = scenario.checklist if scenario else []
|
||||
for item in candidates:
|
||||
if item.id not in state.hints_shown and item.question:
|
||||
return item.id, item.question
|
||||
return None
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,6 +25,9 @@ from app.domain.events import (
|
|||
ReferenceStarted,
|
||||
SessionEnded,
|
||||
)
|
||||
from app.dialog.persona import PersonaState
|
||||
from app.dialog.runtime import get_embedder
|
||||
from app.dialog.slots import SlotMachine
|
||||
from app.scenarios import store
|
||||
from app.session.hub import hub
|
||||
from app.session.state import SessionState, now_utc
|
||||
|
|
@ -62,6 +65,10 @@ async def _start(session_id: UUID, event) -> None:
|
|||
attempt=attempt,
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
embedder = get_embedder()
|
||||
if embedder is not None:
|
||||
state.slots = SlotMachine(scenario, embedder)
|
||||
state.persona = PersonaState(scenario.persona)
|
||||
state.on_event("call.incoming")
|
||||
hub.start_ticker(session_id)
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue